O Besouro Maker Space é uma solução que busca desenvolver novas habilidades e melhorar o desempenho escolar através de um trabalho educacional voltado às novas tecnologias e às artes, com o objetivo de preparar os alunos para o mundo do trabalho e empreendedorismo. O projeto é desenvolvido tendo como base o conceito de Educação Maker, que é o “aprender fazendo”, através das Sete Belas Artes Digitais ou cursos a definir. Através do Maker Space, as aquisições de conhecimento ganham mais significado e são mais prazerosas, facilitando a assimilação de conceitos e promovendo o resgate de crianças e jovens, considerando os diferentes contextos de atuação. Além disso, proporciona o desenvolvimento em diversas áreas do conhecimento, bem como o desempenho escolar e o nível de aprendizagem, através da aplicação de conteúdos significativos alinhados ao contexto social e a realidade aonde o contêiner está inserido.
Hoje, o Maker é voltado para crianças e jovens de 6 a 29 anos, preferencialmente em situação de vulnerabilidade social. Indiretamente, comunidades do entorno dos containers.
FASE DO NEGÓCIO
IDEIAVALIDAÇÃO DA IDEIAPROTÓTIPOPILOTOMVP
ORGANIZAÇÃO
DO NEGÓCIO
TRAÇÃOPRÉ-ESCALAESCALA
A existência de um grande contingente de jovens que não possuem habilidades tecnológicas e, por isso, estão excluídos total ou parcialmente da nova era digital e das mudanças cada vez mais rápidas na sociedade, especialmente ao considerar a presença cada vez maior do uso da tecnologia na educação e no mercado de trabalho. Entendemos que este problema é uma das formas mais modernas de violência e modalidade sutil de manutenção e ampliação das desigualdades. O desengajamento da geração “nem-nem” - que não estudam e não trabalham - compromete negativamente o desenvolvimento pleno da cidadania, responsabilidade e criatividade.
FATURAMENTO
SIM
EQUIPE
44 Pessoa(s)
INVESTIMENTO
NÃO
CAPTAÇÃO
Captando investimento!
Faça parte desse pipeline
Quer acompanhar o que está acontecendo no universo de impacto no país?